Квест

warning: Creating default object from empty value in /var/www/molodie/data/www/molodie.org/modules/taxonomy/taxonomy.pages.inc on line 33.

Трепещите адреналинщики… скоро финальная игра!

21 мая состоится итоговая финальная игра сезона 2010-2011. Вас ждет незабываемое головокружительное мероприятие. В задумке организаторов необычное нанесение кодов, ребусы, головоломки, недостроенные объекты и главная фишка финальной игры – интернет-навигация (передача заданий и кодов будет производиться он-лайн).
Кроме этого, 7 мая вас ждет предфинал. Формат – поиск на недострое.
Все подробности и регистрация по телефону: 099 528-12-82

Александр Пронин: "Пешеходный Квест развивается и становится еще популярней!"

- С момента предыдущей нашей с Вами беседы прошло почти 3 месяца. Что за это время произошло интересного в мире симферопольского пешеходного квеста?

- Очень много всего! Осенний сезон игр был очень насыщен. Наши команды делали свои авторские игры, очень отличавшиеся одна от другой в плане построения сценария, тематики. Вообще сложилась очень интересная ситуация. Квест как идея настолько захватил игроков, что многие команды решили сами испытать силы в нелегком, но интересном деле создания квеста.

Квест по-крымски или, «ЛЮДИ-БЕРЕГИТЕ-СВОЕ-БУДУЩЕЕ»

Давно уже в наш мир проникли новые, необычные виды развлечений. В числе таких и так называемый квест, что дословно означает «поиск» или «приключенческая игра». Первые квесты появились в начале 1970-х, и были лишь компьютерными программами. Но более интересными оказались реальные, а не интерактивные приключения. Их существует большое количество, в том числе автомобильные, где участники передвигаются на своем транспорте. Однако, на мой взгляд, наиболее полно почувствовать себя и свои силы можно только в пешеходно-беговом квесте. И я решил принять участие в соревновании, организованном движением МОЛОДЫЕ за «Русское Единство» — и ведь это одно из средств вырвать молодежь из подворотен, где они любят стоять с бутылочкой пива и считать это уничтожение здоровья лучшим занятием…

Пешеходный Квест. Третья игра сезона

9 октября состоится третья игра в рамках осеннего кубка Пешеходного Квеста 

 

"2012 - Марафон на выживание"

Игра: Линейная рейтинговая
Стоимость: бесплатная
Брифинг: 10:30
Начало: 11:00
Место: пл. Советская (кт. Симферополь)
Кол-во человек в команде: 5-7

Обязательный командный инвентарь:*

• Обязательно КЦ!!!
• Пустая бутылка (Любая)
• Фотоаппарат
• Красный маркер
• 10грн. на команду (Желательно)
• Хорошее настроение!!!!;)
• Подробная карта Города;
• Планшетка с листиком, или блокнот с ручкой
• Фонарик для каждого участника команды

Пешеходный Квест. Вторая игра сезона

"Лихие 90-е"

Вторая игра Осеннего Кубка "Лихие 90-е"

Игра: Линейная рейтинговая
Стоимость: бесплатная
Брифинг: уточняется
Начало: уточняется
Место: уточняется
Кол-во человек в команде: 5-7

Квест. Первая игра сезона

 

Пешеходный Квест от движения МОЛОДЫЕ

 

11 сентября стартует новый сезон!

 

Первая игра будет посвящена событиям сентября 2001 года.

Игра: Линейная рейтинговая
Стоимость: Бесплатная 
Брифинг: 15:30
Начало: 16:00
Место: Буквы у входа в Детский парк
Кол-во человек в команде: 5-7

 

 

Обязательный командный инвентарь:

• Карта Города;
• Фотоаппарат;
• Наличие денежных средств суммой в 10 гривен на команду; 
 

• Блокнот и ручка, а лучше планшетка;
• Координационный центр (Штабной игрок который находится дома, он поможет в решении задания с помошью интернета).

Инвентарь, возможно, будет добавлен!

 

Александр Пронин: "Осенью КВЕСТ выйдет на новый уровень!"

- Недавно вы провели очередной КВЕСТ

 - Да, 21 августа, в субботу состоялась уже пятая по счету игра от движения МОЛОДЫЕ. На этот раз мы решили создать что-то необычное, поэтому квест был штурмовым и собрал 15 команд. Район поиска – территория около железнодорожного вокзала (Башня с часами и пешеходный мост через железную дорогу, кинотеатр «Космос», медицинский университет, школы №13 и №39…). Разгадать все загадки и найти все без исключения коды смогли три команды: «Non Stop», «Авантюристы» и «Грация».

- В чем заключается особенность штурмового квеста?

- Прошлые квесты были организованы по линейному принципу: выполнив одно задание, команды получали следующее. Эта игра – в новом формате – штурмовом, то есть участникам на старте был выдан весь перечень заданий и команды сами решали, какую из головоломок и в какой последовательности решать. Командам нужно было не только выбрать точку, разгадать загадку и найти коды, но и правильно рассчитать время, чтобы успеть выполнить максимальное количество заданий.

RSS-материал